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 Système de dés et de compétences.

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Griffe de Kiel
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Griffe de Kiel

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Système de dés et de compétences. Empty
MessageSujet: Système de dés et de compétences.   Système de dés et de compétences. EmptyJeu 1 Juin - 15:07

Compétences
Défiez votre destin.
Il existe huit compétences pour vos personnages, ces compétences peuvent être améliorer au fil du temps avec l'expérience acquise par votre personnage, ou bien son équipement.

- Force : la capacité de votre personnage à frapper fort ou à déplacer des objets lourds, défoncer des portes..
- Précision : La capacité à toucher une personne à distance. Utilisée uniquement pour les combattants d'armes ou les mages qui combattent à distances.
- Rapidité/Dextérité : La capacité à frapper en premier ou à se déplacer rapidement, utilisée surtout par les voleurs et les assassins.
- Magie : Niveau magique de votre personnage.
- Esquive/Agilité : Votre capacité à éviter les attaques, grimper.. Utilisées par les combattants léger.
- Endurance : Capacité à résister à la fatigue et à la douleur, durée de vie de votre personnage sur un champ de bataille. Utilisée par les combattants lourds.
- Résistance magique et physique : Votre capacité à résister au blessures physiques et magiques. Nous lions les deux pour plus de facilité.
- Charisme/Beauté : La capacité de votre personnage à maintenir l'attention sur lui, à être une personnalité facilement remarquable.

Il existe ensuite huit palier pour améliorer vos compétence :

- Novice : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 74, réussite : 75 à 95, réussite critique : 95 à 100.
- Adepte : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 64, réussite : 65 à 94, réussite critique 95 à 100.
- Connaisseur : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 54, réussite : 55 à 94, réussite critique 95 à 100.
- Spécialiste : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 44, réussite : 45 à 94, réussite critique 95 à 100.
- Vétéran : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 34, réussite : 35 à 94, réussite critique 95 à 100.
- Expert : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 24, réussite : 25 à 94, réussite critique 95 à 100.
- Maître : Échec critique : 0 à 5, échec : 6 à 14, réussite : 15 à 94, réussite critique 95 à 100.
- Grand maître : Échec critique : 0 à 5, réussite : 6 à 94, réussite critique 95 à 100.
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